Tutorial: Un video de tormenta con lluvia corriendo por la ventana
Los truenos y la lluvia en una ventana son dos de las cosas más difíciles de conseguir con IA. El trueno es un sonido ocasional que puede quedar fuera del clip de 30 segundos, y la lluvia en el vidrio es un movimiento fino que el animador puede dejar casi quieto. Vamos a hacer un video de tormenta de 30 minutos (2 créditos) y revisar las dos cosas antes de renderizarlo. Los prompts de ejemplo van en inglés, como las plantillas del estudio; puedes pegarlos tal cual, y entre paréntesis tienes su traducción.
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Inicia un proyecto en Modo Sonido
Panel → Nuevo proyecto → cambia el modo a Sonido y elige 30 min (2 créditos). Es una forma barata de ajustar el sonido y la imagen; los mismos pasos sirven para un video de 10 horas (40 créditos).
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Escribe el sonido: primero los truenos
Haz que los truenos sean el sonido principal y deja la lluvia moderada. Un aguacero denso y fuerte puede llenar todo el clip y no dejar sitio para los truenos. Usa tres sonidos como mucho y no llames a ninguno suave ni lejano ("soft", "distant"): esas palabras hacen que un sonido casi no se oiga.
"Deep rolling thunder rumbling every few seconds over steady rain on a city street at night. In the background: water gurgling in a drainpipe, clearly audible. No music, no voices."
(Truenos graves que retumban cada pocos segundos sobre una lluvia constante en una calle de la ciudad de noche. De fondo: agua que gorgotea en un bajante, claramente audible. Sin música ni voces.)
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Escribe el visual: di cuál es el foco principal
Describe una ventana que ocupe casi todo el encuadre y di qué es lo más importante: "An attic window at night fills most of the frame, blurred city lights outside, a desk lamp glowing inside. What matters most: water trickling down the pane."
(Una ventana de buhardilla de noche ocupa casi todo el encuadre, con las luces borrosas de la ciudad afuera y una lámpara de escritorio encendida adentro. Lo más importante: el agua que se desliza por el vidrio.)
El prompt de movimiento del loop empezará por lo que nombraste.
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Escucha si hay truenos
La vista previa de 30 segundos es exactamente lo que se repite durante todo el video. ¿Hay al menos un trueno claro? ¿Será agradable cada 30 segundos? Si no hay truenos, presiona Generar nueva versión. Si dos versiones seguidas salen sin ellos, cambia la descripción: los truenos todavía más claramente al principio, la lluvia más ligera, menos sonidos de otro tipo. Hasta 10 versiones quedan en la lista, así que puedes volver a la mejor.
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Elige la imagen
De las 4 imágenes, elige la que tenga la ventana grande y los regueros de agua en el vidrio fáciles de ver. Si una lámpara, una vela o una pantalla es lo que más llama la atención en una imagen, puede que la animación se vaya hacia ahí.
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Revisa el prompt de movimiento
Presiona Crear loop de video: el loop de 10 segundos empieza a generarse solo. Cuando esté listo, su prompt de movimiento aparece debajo del video. Si la primera frase no habla de la lluvia en el vidrio, presiona el lápiz (Editar Prompt de Movimiento), escribe por ejemplo "Water trickles down the pane in steady streams, new drops keep landing. Static camera." (El agua se desliza por el vidrio en regueros constantes y siguen cayendo gotas nuevas. Cámara fija.) y presiona Generar con Este Prompt.
Deja fuera todo lo que no necesite moverse.
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Mira el loop y exporta
Reproduce el loop a pantalla completa: ¿se ve correr el agua por el vidrio todo el tiempo? Si es así, pasa al paso de Exportar y renderiza. Si no, ajusta el prompt de movimiento una vez más o prueba otra imagen.
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