Туториал Обновлено 20 октября 2026 8 мин практики

    Туториал: видео с грозой и дождём, стекающим по окну

    Гром и дождь на окне получить от ИИ труднее всего. Гром звучит не постоянно и может вовсе не попасть в 30-секундный фрагмент, а дождь на стекле — тонкое движение, которое аниматор может сделать слишком слабым. Соберём 30-минутное видео с грозой (2 кредита) и проверим и то и другое до рендера. Промпты в примерах на английском, их можно вставить как есть; перевод в скобках.

    1. 1

      Создайте проект в Режиме Звук

      «Мои проекты» → Новое видео → переключите режим на Звук и выберите 30 минут (2 кредита). Так можно недорого добиться нужного звука и картинки; для 10-часового видео (40 кредитов) шаги те же.

    2. 2

      Опишите звук: гром первым

      Сделайте гром главным звуком, а дождь умеренным. Плотный громкий ливень может заполнить весь фрагмент, и грому не останется места. Не больше трёх звуков, и ни один не называйте тихим или далёким (soft, distant): с такими словами звук почти не слышно.

      «Deep rolling thunder rumbling every few seconds over steady rain on a city street at night. In the background: water gurgling in a drainpipe, clearly audible. No music, no voices.»

      (Низкие раскаты грома каждые несколько секунд поверх ровного дождя на ночной городской улице. На фоне: хорошо слышно, как журчит вода в водосточной трубе. Без музыки, без голосов.)

    3. 3

      Опишите визуал: назовите главное

      Опишите окно, которое занимает большую часть кадра, и скажите, что важнее всего: «An attic window at night fills most of the frame, blurred city lights outside, a desk lamp glowing inside. What matters most: water trickling down the pane.» (Ночь, мансардное окно занимает почти весь кадр, снаружи размытые огни города, внутри горит настольная лампа. Важнее всего — вода, стекающая по стеклу.) Промпт движения для лупа начнётся с того, что вы назвали.

    4. 4

      Послушайте, есть ли гром

      30-секундное превью — ровно то, что будет повторяться всё видео. Есть ли хотя бы один чёткий раскат грома? Будет ли он приятен каждые 30 секунд? Если грома нет, нажмите «Сгенерировать новую версию». Если две версии подряд вышли без него, меняйте описание: гром ещё явнее на первом месте, дождь слабее, других звуков меньше. В списке остаются до 10 версий, так что к лучшей можно вернуться.

    5. 5

      Выберите картинку

      Из 4 изображений выберите то, где окно крупное, а струйки воды на стекле хорошо видны. Если на картинке сильнее всего бросаются в глаза лампа, свеча или экран, анимация может уйти туда.

    6. 6

      Проверьте промпт движения

      Нажмите «Создать видео-луп» — 10-секундный луп начнёт генерироваться сам. Когда он готов, его промпт движения показан под видео. Если первое предложение не про дождь на стекле, нажмите на карандаш («Редактировать промпт движения»), напишите, например, «Water trickles down the pane in steady streams, new drops keep landing. Static camera.» (Вода ровными струйками стекает по стеклу, на него падают всё новые капли. Камера неподвижна.) и нажмите «Сгенерировать с этим промптом». Не упоминайте то, чему не нужно двигаться.

    7. 7

      Посмотрите луп, потом экспорт

      Включите луп на весь экран: вода заметно стекает по стеклу всё время? Если да, переходите к шагу Экспорт и запускайте рендер. Если нет, поправьте промпт движения ещё раз или попробуйте другую картинку.

    Планируйте перегенерации: каждый кредит, потраченный на проект, включает одну бесплатную перегенерацию чего угодно в нём, так что у 30-минутного видео (2 кредита) их 2. Дальше 1 кредит покрывает ещё 2, и приложение сначала спрашивает. Почему пропадают звуки и движение и как писать промпты, чтобы этого не было, рассказано в статье Почему ИИ пропустил гром.
    ИИ-генерация непредсказуема по своей природе: одно и то же описание каждый раз даёт новый результат, и никакой промпт не гарантирует, что будут все звуки и всё движение. Для этого и нужны превью и перегенерации. Режим Звук создан для прослушивания; для монетизируемого канала на YouTube мы рекомендуем Режим Музыка. См. Лицензия и монетизация.

    Не нашли ответ? Напишите нам — обычно отвечаем в течение нескольких часов.

    Написать в поддержку

    © 2026 Every Mood Studio. Все права защищены.